您现在的位置是:大处着墨网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 14:57:36【娱乐】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 污水处理厂超标排放 亟待提标改造
- 人生最重要的十个健康伴侣
- 永野芽郁短发亮相新作海报,正式复出引发“容貌变化”热议
- 林子祥叶蒨文谈婚姻生活 透露两人分房睡
- 换个方式吃美味的豆腐:私房浇汁豆腐
- 萝卜汤的功效与作用及做法
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 四天七赛累垮铁人孙杨 孙杨或放弃1500米改为接力赛
- 国庆中秋假期临近 出行安全提示请查收
- 中考英语作文:电子图书
- 甲辰龙年,中外古生物学家恐龙研究再传佳音
- 苗圃社区开展垃圾分类宣传活动
- 潍坊分类垃圾箱升级,高颜值果皮箱闪亮登场
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- 玩战士必须要懂得取舍
- Đề nghị truy tố cựu cán bộ Văn phòng Chính phủ
- 《阿凡达3》国内票房破5亿 网友称赞炫酷载具设计




